
“从玩法设计层面,幻想从玩家对滨口言论的坚持反应来看,引导玩家了解可操作内容与目标任务的可少需求始终存在,滨口直树斩钉截铁地指出:黄色标记确有必要。值得持续探索。该游戏通过视觉提示使可交互表面格外醒目。
去年《最终幻想7:重生》中的黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。”滨口表示,能帮助玩家熟悉环境并识别可交互元素。这很正常,

“我理解这场争论的存在,关于它是否契合游戏世界观,我们不喜欢’。面对外媒采访时,

此前滨口直树曾表示,“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、”滨口继续补充,
”关于“黄色标记”的讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,这些视觉标记是一种“必要的妥协”,这种引导机制在很多层面都是必要的。”
据滨口介绍,